Wissen Sie, welche Videospiele Ihre Kinder spielen? Kennen Sie die Auswirkungen der Exposition gegenüber unangemessenen Inhalten?

In Übereinstimmung mit dem letzten Fall, in dem ein Kind unter 13 Jahren einer anderen Person einen Stich versetzt hat (was zu Verletzungen führt), sich von einem Videospielcharakter inspirieren lassenIch denke, wir haben alle eine Reihe von Problemen, die wir untersuchen sollten. Es passierte über das Wochenende, aber nur wenige Tage waren vergangen, seit zwei weitere 12-jährige Jugendliche (auch Amerikaner) in einer ähnlichen Veranstaltung auftraten.

Nein, ich habe nicht die Absicht, dieses Videospiel (von dem ich weiter unten spreche) zu kriminalisieren, und NEIN, ich habe nicht die Absicht, Videospiele als Anlass für Kinder zu nennen, unangemessenes Verhalten für ihr Alter anzunehmen. Meine Kinder haben auch Konsolen (einen Laptop und einen Desktop), und genau eines ihrer Lieblingsspiele ist das, worüber Marcos im vorherigen Beitrag spricht. Sie spielen auch mit Action-Inhalten.

Natürlich können meine Kinder keine PEGI-16- oder PEGI-18-Spiele kaufen (auch nicht mit ihrem Geld), warum ?, weil der Älteste 10 hat ... Wenn Sie nicht die gleichen Verantwortlichkeiten haben, die gleiche Autonomie wie ältere Menschen Warum sollte ich ein Spiel spielen, das für ältere Menschen gedacht ist? Es gibt Dinge, die Kinder vermeiden sollten, weil sie schädlich sind (und keine Erwachsenen), wie z. B. Drogen. und es gibt Dinge, die sie aufgrund ihrer körperlichen Fähigkeiten (Besteigen des Everest) oder ihrer intellektuellen Fähigkeiten (Schreiben eines 500-seitigen Romans) einfach nicht tun konnten. Das Argument "Nun, meine Freunde ..." ist mir nicht wertDafür bin ich sehr hartnäckig. Jede Familie hat ihre Standards.

Lass uns mit Slenderman gehen

Kennst du ihn? Es ist erschreckend, woher weiß ich von ihm? Ein Freund meines Sohnes hat es auf deinem Tablet, mein Sohn hat gespielt, ja (im Haus des Freundes); Ich habe auch eine Demo gesehen und verschiedene Videos (mit dem Kind von nebenan), in denen Ihr Lieblingsjugendlicher mitspielt. Slenderman ist erschreckend, aber nicht nur das.

Slenderman ist ein Wesen? sehr groß und dünn, dessen kopf keine merkmale hat (es hat keine augen, mund, nase, ohren oder haare), es ist in schwarz gekleidet. Vor vielen Jahren Eine urbane Legende wurde online erschaffen, von einigen sehr verstörenden Bildern, die diese Figur an Orten platziert haben, die dem Spiel von Kindern nahe sind, die anschließend verschwunden sind. Manchmal erscheint es mit mehreren Tentakeln als Arme, die den Körper verlassen.

Mit der Legende im Gange, wurde die Entführung von Kindern Slenderman zugeschrieben, seine bevorzugte Umgebung waren die Wälder, und wenn möglich gab es Nebel

Slenderman hat den Sprung zu Videospielen geschafft, ja: In der amerikanischen Alterseinstufung (ESRB) ist das T eindeutig angegeben - für Teenager oder ab 13 Jahren geeignet -. Was ist los? jüngere Kinder, die auf der ganzen Welt spielen, sind eine große Wahrheit. Es ist ein Spiel, das den Spieler in großer Spannung hält und viele Schocks verursacht, da die Action nachts stattfindet und erscheint, wenn man es am wenigsten erwartet, sieht man viel Action und auch Schüsse und Blut; Es gehört daher zu dem als "Creepypasta" bekannten Genre.

Was ist mit diesen Mädchen passiert, die ihr Lieblingsvideospiel emuliert haben?

Nun, ich weiß nicht, ob er der Favorit von ihnen war. Sagen wir einfach, dass sie mit einer gewissen Intensität gespielt haben, gemessen an den Ergebnissen. Laut meinem Sohn hat ein Mensch, der das tut, bereits ein vorheriges Ungleichgewicht (ja, er spricht so), aber ich antworte ihm, nun, es mag sein, aber mit 12 Jahren? Und was war Slenderman noch der Auslöser? und nicht die Ursache? Wir sehen das Ergebnis.

Einer war 13, der andere 12, sind ähnliche, aber unterschiedliche Geschichten zur gleichen Zeit. Wir sprechen über das Alter (oder fast), ab dem es empfohlen wird. Was wir nicht wissen, ist, wann sie angefangen haben zu spielen (mein Sohn hat ihn getroffen) der Freund, der oben kommentierte, mit 9 war das andere Kind 10). Das erste, von dem ich spreche, war erst vor ein paar Tagen in der Hauptrolle zu sehen, als er seine Mutter erstach, obwohl er sich an nichts erinnert, was passiert ist.

Seine Mutter behauptet, er habe psychische Probleme gehabt und Ich war besessen von dem Charakter, der in diesem Beitrag die Hauptrolle spielt. Eine der Nachrichten besagt, dass ich in Minecraft sogar eine Welt für Slenderman erschaffen habe, obwohl mein Sohn sagt, dass es in Minecraft auch möglich ist, "Enderman" als bedrohlichen Charakter zu finden ...

Die zweiten Mädchen, von denen sie sprachen, hatten eine Freundin erstochen, und sie wollten sie töten, obwohl sie es nicht taten, wollten sie Slenderman beeindrucken
Es scheint, dass alle "glaubten", den Befehlen von Slenderman zu folgen

Während des Spiels wird der Spieler von Slenderman verfolgt, der versucht, ihn einzuschüchtern, während der erste die zuvor angezeigten Noten aufnimmt, wenn die Spielmodi freigeschaltet sind, nehme ich an Hier beginnt das Problem, wenn es sich bei den exponierten Personen um kleine Kinder handelt. Wenn Sie spielen und dieses Wesen Sie ansieht, kann es Sie darüber hinaus verwirren, dass während der Spiele andere Charaktere auftauchen, die von dem schlaksigen Typ besessen wurden und ein Gesicht von nichts haben.

Kinder und schreckliche oder gewalttätige Inhalte

Jetzt werde ich keine Analyse mehr durchführen (an einem anderen Tag wird dies der Fall sein), a priori können wir es so belassen, dass die Verantwortlichen für die Handlungen die Menschen selbst sind, und es wäre auch möglich, darauf hinzuweisen, dass Teenager in der Lage sind, gewalttätige Emotionen im wirklichen Leben zu kontrollieren.

Aber darüber spreche ich nicht, das müssen Sie erst berücksichtigen die Intensität der Belichtungenund unter Berücksichtigung dieses Faktors zu beurteilen, ob nach welchem ​​Alter bestimmte Inhalte angemessen sind. Und zweitens haben wir den Faktor "Kinder, die Spiele spielen, die für ältere Menschen klassifiziert sind" und auch mit unangemessenen Inhalten, das ist Fahrlässigkeit (nenne es Zulässigkeit) wenn du willst)

Was mich wirklich beunruhigt, ist nicht, dass sie einen mit einer Kettensäge geschnittenen Arm sehen (ein Beispiel), sondern dass sie Enthauptungen, Liter Blut, wenig Respekt vor dem Leben (in diesem Fall virtuell), Grausamkeit usw. sehen Das Kind verliert an Sensibilität und erhöht seine Toleranz

Viele vorjugendliche Kinder mögen Terror, das ist mir passiert, und ich finde keine Unannehmlichkeiten, wenn er kontrolliert wird (es ist nicht dasselbe, eine Geschichte von einem älteren Freund zu hören, als zwei Stunden damit zu verbringen, mit Slenderman "Laufen, das ich dich erwische" zu spielen). . Wenn wir fiktive Ängste erforschen, experimentieren wir schließlich mit ungewöhnlichen Emotionen im wirklichen Leben, und dies ist ein Faktor, der der Situation Anziehungskraft verleiht.

Der verstorbene Psychiater Peter B. Neubauer analysierte in den 80er Jahren die Auswirkungen von Horrorfilmen auf die Psyche von Kindern; Eine seiner Schlussfolgerungen war, dass in der Regel Diese Kinder mit einem emotional gesunden Familienleben hatten kein Problem damit, Phantasien von der Realität zu unterscheiden; Andererseits verbanden diejenigen, die in einem Umfeld des Leidens aufwuchsen, die Bilder der Filme mit denen ihres eigenen Lebens.

Heute, und es ist nicht so viel passiert, würden wir auch die Anwesenheit oder Nicht-Anwesenheit der Eltern, die elterliche Anleitung, die ausgeübt wird (oder nicht), um die Exposition gegenüber bestimmten Inhalten usw. zu vermeiden, berücksichtigen.

Ich denke (meiner Meinung nach), wenn es uns wichtig ist, was unsere Kinder essen oder wie sie in der Schule sind, wenn wir sie fragen, was sie mit ihren Freunden gespielt haben (machen wir das?); Wir sollten auch wissen, was sie auf der Konsole spielen. Wissen zumindest zu Hause alle Eltern, dass Videospiele zu Hause sind, oder gibt es unter uns jemanden, der desinteressiert nicht weiß, was unsere Tochter zu ihrer besten Freundin gemacht hat ?; Natürlich auch von zu Hause weg, obwohl wir nicht verbieten, zu Freunden nach Hause zu gehen, aber es reicht nicht aus, zu wissen, was sie gespielt haben und was sie vom Spiel halten, und ihnen dann unsere Meinung zu sagen.