Grundschüler können mithilfe eines Videospiels Wirtschaft lernen

Also das Kinder lernen Wirtschaft und Kriterien haben, um zu wissen, was in Krisen passiert, obwohl es auch wichtig ist, zu wissen, was im Wachstum passiert, um Ihre Finanzkenntnisse zu verbessern und Wirtschaftskonzepte zu erlernen, Nintendo zusammen mit Bankinter Sie haben ein Pilotprojekt namens erstellt Animal Crossing und die Wirtschaft. Ziel ist es, dass Siebenjährige mit dem Videospiel lernen Animal Crossing: Neues Blatt.

Aus dem Bank von Spanien José María Lamamie, Direktor der Abteilung für Finanzinstitutionen, erklärte, dass Bildung zur Stabilität des Finanzsystems beitrage und dass eine Wirtschaftskultur Kriterien für Investitionen darstelle. Und laut Raquel Azcárraga, Direktor für Nachhaltigkeit von BankinterSobald wirtschaftliche Werte wie die Bedeutung des Sparens, der Wert des Geldes und des Handels usw. verankert sind, werden die kommenden Generationen nicht nur besser auf mögliche Wirtschaftskrisen vorbereitet sein, die in Zukunft auftreten können, sondern wir können auch dazu beitragen Gebäude von gerechteren und weiter entwickelten Gesellschaften. Animal Crossing wird verwendet, weil es zwar kein wirtschaftliches Spiel ist, aber die Entwicklung von Fähigkeiten und Kenntnissen in Bezug auf Finanzen ermöglicht. Dies erklärte zumindest Mario López, ein Lehrer der zweiten Klasse an der Las Tablas Valverde School, der an dem Projekt teilgenommen hat.

Und in diesem Spiel ist das Kind der Protagonist und verantwortlich für alles, was während seines Spiels passiert. Er wird der Bürgermeister seiner Stadt sein, und als solcher wird er entscheiden, ob er lieber sein eigenes Haus mit einer Hypothek kauft, ob er es vorzieht, kommunale Projekte zum Wohle seines Volkes zu bezahlen oder alle seine zu investieren BeerenDies ist die Währung, die in Animal Crossing für Tools verwendet wird, mit denen Sie noch mehr Ressourcen verdienen können. Es ist seine Stadt und der Kleine wird entscheiden, wie absolut alles funktionieren wird: von der Kleidung, die er trägt, wo und wie er sein Haus baut, bis zu den Bars, die er eröffnet oder den Früchten, die vermarktet werden.

Die Schüler der 2. Grundschule Schule Las Tablas Valverde Sie haben vor kurzem ein Paket voller Konsolen mit einem Spiel erhalten. Bankinter gab einige sehr grundlegende und minimale Richtlinien für das Erlernen des Spielens an. Von dort haben die Kinder 20 Minuten am Tag gespielt, ohne ihnen etwas zu sagen. Und von Grund auf mussten Studenten, Bürgermeister einer Stadt, ihr Haus durch die Beantragung von Darlehen und die Zahlung von Hypotheken bauen und erweitern. Um diese Schulden zu begleichen, mussten sie Obst sammeln und verkaufen, wo sie den Wert von Ersparnissen, das Gesetz von Angebot und Nachfrage, das Prinzip der Knappheit, des Imports und Exports oder was es bedeutet, Unternehmer zu sein, gelernt haben.

Pilotprojekt Animal Crossing und die WirtschaftUnter der Leitung von Bankinter wurde an der Schule Las Tablas Valverde in Santa Isabel-La Asunción in Madrid gearbeitet, und es ist geplant, dass die Schüler der Los Olmos-Schule, ebenfalls in der spanischen Hauptstadt, sie nutzen. Es ist eine Initiative, die Teil des Nachhaltigkeitsplans ist Drei in einer Reihe Bankinter setzt auf nachhaltige und verantwortungsvolle Förderung von Innovation und Unternehmertum.

Zu Hause haben wir Animal Crossing für die Wii und der Kleine übt es beim Lernen. Ich habe ihn gefragt, obwohl ich ihn schon einmal spielen gesehen habe, und er sagt, dass er mit seiner Arbeit und Anstrengung Dinge bauen, arbeiten, Beeren sammeln und die Stadt verändern muss. Es scheint mir, dass es eine gute Initiative ist, mit sehr komplexen und abstrakten Konzepten zu lernen. Wir gratulieren ihren Förderern und hoffen, dass mehr Schulen dazu ermutigt werden, diese Art von Initiativen zu praktizieren.