Die Code Club Initiative hat bereits mit dem Workshop für Kinder begonnen. Lernen Sie, durch Spielen zu programmieren

Am vergangenen Freitag, den 22. November 2013, fand die Sitzung des Code Club in dem vorgeschlagen wurde, dass Kinder ihr eigenes Computerspiel oder einen Film machen könnten, um es unter vielen anderen Aktivitäten, die mit dem Programmieren zusammenhängen, ins Internet hochzuladen Kratzer. Das Ziel war, dass Väter oder Mütter ihre Kinder begleiten Alter zwischen 7 und 15 Jahren für mehr als zwei Stunden, in denen sie nicht nur Spaß hatten, sondern auch das Programmieren lernten. Sie mussten Ihren Heimcomputer mitnehmen.

In meinem Fall konnte ich nicht teilnehmen, weil ich eine andere Verpflichtung hatte, zu der ich auch mit meiner Tochter gehen musste. Also, obwohl wir es nicht waren, hatten wir das Glück, dass ein lesender Vater mit seiner Tochter gekommen ist und das lasst uns die Chronik kopieren Wer hat in seinem Blog hochgeladen: José Miguel Rodríguez. José Miguel kennt das Programm genau, weil es seiner Biografie nach zu Zeiten des ZX Spectrum begann und er seitdem nicht nur nicht aufgehört hat, sondern auch seine Tochter ermutigt, jetzt zu versuchen, dass es so viele Möglichkeiten gibt, dies zu tun und Leistung zu bringen.

Die Code Club-Initiative wird von Nacho Varona und Iván Pedrazas gefördert. Ziel ist es, die Workshops in regelmäßigen Abständen durchzuführen, aus den Erfahrungen zu lernen, die Ziele anzupassen und Aktivitäten zu organisieren, um so viele Schulen wie möglich zu erreichen, während die Kinder lernen und Spaß haben. Ich hinterlasse Ihnen die Erfahrung von José Miguel, die erklärt, wie er zum Kratzprogrammierworkshop für Kinder organisiert von der Code Club aus Spanien im Tetuan-Tal in der Almagro-Straße in Madrid.

Er Code Club Es handelt sich um eine Freiwilligenorganisation, die vor einigen Jahren in Großbritannien gegründet wurde, um den Kleinen die Grundlagen des Programmierens beizubringen, da Computerprogrammieren von Kindesbeinen an Spaß macht und zunehmend zu einer Notwendigkeit wird für die jetzigen jungen Generationen. Die Herausforderung des Code Clubs besteht nicht darin, dass alle Kinder Programmierer sind. Da die Interaktion mit Computern eine Konstante in ihrem Leben sein wird, geht es darum, die Grundlagen zu kennen, wie Computer funktionieren und welche Übereinstimmungen getroffen werden können von ihnen. Sie helfen auch, logische Probleme zu denken und zu lösen, indem sie ein exzellentes mentales Training erhalten.

In Spanien hat der Code Club (@CodeClub_es) seine Arbeit aufgenommen und Freiwillige für die Durchführung der Einführungsworkshops gesucht. Der Workshop wurde von Ivan Pedrazas (@ipedrazas) in Zusammenarbeit mit Ignacio Verona (@iverona) geleitet und unter der Leitung von Scratch-Tool.

Mit Scratch können Sie fast alle Grundlagen der Programmierung erlernen, von Kontrollsequenzen über Schleifen, Umgebungsprüfungen, Objekte, Ereignisse für jedes Objekt bis hin zu Nachrichten zwischen ihnen usw. und das alles zusätzlich zu einem Kinderumfeld, das Kinder verzaubert und das angepasst werden kann, um beispielsweise ein Pacman voll funktionsfähig.

Kratzer Es basiert auf dem Ziehen von Codeblöcken (Kinder müssen also nur irgendetwas eingeben), die eingebettet werden können, um Codesequenzen zu bilden. So haben wir zum Beispiel IF-Blöcke in denen andere Codeblöcke enthalten sein können. Die Bedingungen des IF sind andere vorgegebene Ereignisse (wenn die Katze des Protagonisten zum Beispiel eine bestimmte Farbe auf ihrem Weg findet), die Kinder sehr leicht erleben können. Darüber hinaus kann die Scratch-Umgebung mithilfe der Kamera oder des Mikrofons des Computers mit Sounds oder Bildern individuell angepasst werden, was sehr unterhaltsam sein kann.

José Miguel erklärt, dass Kindern nicht alles gesagt werden sollte, was sie können oder alles auf dem Bildschirm, sonst wird es ihnen langweilig. Es ist viel besser, sie alleine spielen zu lassen und ihre eigenen Experimente zu machen. Logischerweise kann die Hilfe eines Erwachsenen, der helfen kann, wenn das Kind ein Problem findet, entscheidend sein.

Ein weiteres Highlight von Scratch ist, dass es zwar Versionen gibt, die auf den Computer heruntergeladen werden können, um offline ausgeführt zu werden starte es direkt im browserErstellen Sie ein Konto, mit dem wir unsere Projekte speichern und teilen können, damit andere sehen können, wie sie erstellt wurden, und lernen Sie neue Tricks. Als Ergebnis des Workshops hat Iván uns einen Link in die Plattform von Kratzer Hier können Sie viele der gemachten Entwicklungen sehen.

Wie José Miguel erklärt, war es eine ausgezeichnete Erfahrung für fast alle Altersgruppen empfohlen. José Miguel kam mit seiner 12-jährigen Tochter, obwohl es 7- oder 8-jährige Kinder gab, die perfekt alles lernten, was in der Werkstatt vorgestellt wurde. Und da es sich um ein Spiel handelt, kann die Programmierung in einem früheren Alter beginnen.

Wir werden sehr aufmerksam sein Code Club und zu seinen Initiativen. Angesichts der Bilder, die uns während des Workshops gegeben und gemacht wurden, scheint es, dass die Eltern und ihre Kinder eine großartige Zeit hatten und den Anruf mit großem Erfolg angenommen haben. Wir haben bereits mit Iván und Ignacio gesprochen und sie eingeladen, zu Peques und Más zu kommen, um mehr Details über ihr Projekt, ihre Ziele und die Reaktion von Eltern, Schulen und Kindern auf das Programmlernen zu erläutern .