Roominate ist die notwendige Inspiration für Mädchen, um die Visionäre, Ingenieure und Architekten der Zukunft zu sein

Alice Brooks, Bettina Chen und Jennifer Kessler Nach dem Ingenieurstudium entschieden die ersten beiden und die letzten beiden an der Stanford University (USA), dass sie versuchen könnten, die Liebe und Leidenschaft von Frauen für Technologie zu fördern, da sie klein und für das, was sie wissen, attraktiv sind Machen Sie es sehr gut: spielen, kreieren und entdecken und das alles auf unterhaltsame Weise.

Und es ist so, dass die Spiele der Mädchen in der Regel nicht vom Bau, von der Elektrizität oder vom Management von Strukturen handeln, obwohl dies nicht bedeutet, dass sie es nicht mögen oder dass sie diese Art des Spielens und Lernens nicht mögen können. Anscheinend haben in den USA nur 15% der College-Studenten im ersten Jahr die Absicht, sich zusätzlich auf Ingenieurwissenschaften, Naturwissenschaften oder Mathematik zu spezialisieren Nur 11% der Ingenieure sind Frauen. Ein früher Kontakt mit der Wissenschaft durch Spielzeug kann also zu Veränderungen führen. Diese Initiative ist kompatibel mit denen von Google mit der Science Fair oder ESA mit Spacelab-Experimenten.

Also haben diese drei Unternehmer entworfen Spiele für Mädchen zwischen 6 und 10 Jahren zu bauen Ein Miniaturraum, eine Struktur mit zwei Räumen und ein komplettes Gebäude. Sie wurden bereits als Spielzeug verpackt und angerufen Mitbewohner.

Was ist ein Mitbewohner? Es ist ein Baukasten mit Bauteilen und Schaltungskomponenten, mit denen Mädchen ihre Kreativität einsetzen können, um ihre Räume zu entwerfen, zu bauen, zu verbinden, zu dekorieren und weiter zu verfeinern, um sie interaktiv zu machen. Sie können auch miteinander verbunden werden, um komplexe Konstruktionen durchzuführen. Im Video (auf Englisch) sehen Sie viele Informationen über das Projekt und konkrete Beispiele mit Kindern, die es spielen.

Und obwohl Mädchen Puppen sehr mögen und spielen, ist es gesund, dass es andere Angebote gibt, die dazu beitragen, diese Art von Hobbys in Zukunft zu schaffen. Obwohl ich viele Zweifel habe, dass die Liebe zum Spiel, wenn es so klein ist, einige Jahre später zum Beruf werden kann.

Ich fand es sehr interessant, das zu wissen Bei einigen Veranstaltungen testeten Projektmanager Prototypen mit mehr als 200 Mädchen und im San Francisco Children's Creativity Museum. Diese Art von Tests, einzeln, in großen und kleinen Gruppen, scheinen ein fantastischer Test zu sein, um vorherzusagen, ob das Spielzeug ein Erfolg sein kann oder nicht. Es scheint mir, dass es eine der Aufgaben ist, der sich viele Spielwarenläden widmen müssen, um Testräume zu bauen, diese Erfahrung auch in das Geschäft zu bringen und Kindern zu ermöglichen, es zu probieren, bevor sie es mit nach Hause nehmen. In diesem Fall waren diese Designer mit so viel Übung in der Lage, ihren Prototyp durch das, was sie aus dem Spiel der Mädchen gelernt hatten, und die Beobachtung dessen, was sie mit ihnen gemacht hatten, zu entwickeln und zu verfeinern.

Mitbewohner Es kann auf seiner Website gekauft werden, obwohl Lieferungen außerhalb der USA noch nicht erfolgen. Auf ihrer Website wird jedoch gemeldet, dass Sie sich anmelden können, um zu erfahren, wann sie je nach Bedarf außerhalb Ihres Landes senden können. Es scheint, dass die Preise 59, 115 und 225 Dollar (über 50, 100 und 200 Euro) betragen.