Die Infinite Adventure Machine, iPad-Anwendung, die Märchen generiert

Wenn die Kinder es satt haben, immer die gleichen Märchen zu hören, werden wir ihnen mehr Möglichkeiten geben, damit die Fantasie nicht ausgeht. Darüber hinaus werden sie 3D-Geschichten sein, in denen sie entscheiden, wie die Auseinandersetzung voranschreitet. Die Infinite Adventure Machine ist eine Anwendung für das iPad, die aus Märchen zufällige Argumente erzeugt.

Es ist eine von David Benque als Experiment entwickelte Anwendung, die die Interaktion zwischen Maschine und Menschen ermöglicht, damit sie vervollständigen können, was die Technologie noch nicht abdecken kann, ihre Vorstellungskraft.

Die Bedienung der Anwendung besteht darin, 3D-Räume zu generieren, damit die Kinder ihre Fantasie beflügeln und in aufeinanderfolgenden Szenen verschiedene Argumente bestimmen können. Ist es etwas Ähnliches wie das mysteriöse Zauberbuch der unendlichen Geschichten? Vielleicht ja, obwohl es mir leid tut, denen zu sagen, die die Sprache nicht beherrschen Die Infinite Adventure Machine ist in englischer Sprache.

Die Bedienung der Software ist einfach. Sie müssen sich nur vor das Gerät stellen und sich ein Märchen vorstellen. Die gesprochenen Wörter werden sofort auf dem Bildschirm mit jeder Illustration Ihrer Erzählungen angezeigt.

Was es macht Die unendliche Abenteuermaschine Es zeichnet 3D-Räume und lokalisiert, was Menschen erzählen. Wir können die von Ihnen erstellten Geschichten speichern, um sie zu einem anderen Zeitpunkt abzuspielen.

Die vom Designer und Forscher David Benqué entwickelte Anwendung basiert auf der Arbeit von Vladimir Propp "Die Morphologie der Geschichte", in der die Grundbestandteile von Märchen und indigener Folklore analysiert werden, um die einfachsten und nicht reduzierbaren erzählerischen Elemente zu identifizieren.

Zweifellos verändern neue Technologien die Art und Weise, wie Sie den Kleinen im Haus eine Geschichte vorlesen, und die 3D - Illustrationen der Story Generator für iPad Die unendliche Abenteuermaschine Es ist ein gutes Beispiel. Natürlich hoffe ich, dass wir die Geschichten auf Papier nicht vergessen oder einfach erzählen, wenn wir mehr Bilder brauchen als die, die in unserem Kopf entstehen.