Mit nur 11 Jahren hat dieses Kind mehr als 100 Videospiele programmiert und die Herausforderungen der Universität von Valladolid gemeistert

Es heißt Antonio García Vicente ist 11 Jahre alt, kommt aus Villanubla (einer Stadt in Valladolid) und gesteht "Mega Fan" Real Madrid Fußball. Bisher ein normales Kind, wenn es nicht daran lag Mit nur sechs Jahren trat er dem Young Programmers Club der Universität von Valladolid bei; Mit acht hielt er seinen ersten TED-Vortrag und heute hat mehr als 100 Videospiele programmiert.

Und er hat immer noch Zeit, als Torhüter im Club Villanubla zu spielen, seine Lehrer zu beauftragen und mit seiner Schwester einen Programmierclub aufzubauen. Trotz seiner Programmierkenntnisse möchte er ein professioneller Torhüter und später ein Erfinder sein.

Ein Profi aus "allen Sprachen"

Es besteht kein Zweifel an seinem unglaublichen Lehrplan, der sich mit Leichtigkeit in der Programmiersprache entwickelt, aber auch, wenn er seine Ideen in der Öffentlichkeit verteidigt.

Sein erster Vortrag TED 'Programm zum Lernen ohne Grenzen', mit nur acht Jahren, verliebte sich in Jung und Alt für sein Selbstbewusstsein, wenn er über sich selbst und die Magie des Erzeugens mit Kabeln, einem Computer und viel Phantasie sprach.

Schon dann wurde deutlich, wie wichtig es ist "Teilen Sie Ressourcen mit allen, um weiter zu lernen und zu gestalten."

Aber er kehrte zurück, um als Gast bei der Great Teacher Gala 2018 zu siegen! der Atresmedia Foundation, wo er über die Illusion als über die Illusion als sprach "Motor, der die Welt bewegt, mit dem Sie die Neugier wecken, unglaubliche Dinge zu lernen und zu erschaffen".

Es verbreitet Illusionen

In seinen Gesprächen erklärte er:

"Programmieren ist eine Supermacht, mit der Sie tun können, was Sie wollen: Stellen Sie sich vor, erstellen Sie Spiele, Geschichten, Animationen ...".

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Und er möchte diese Leidenschaft auf den Rest der Kinder auf der ganzen Welt übertragen, damit sie wie er lernen können, indem sie Spaß haben.

Und nach seinen Schritten zu urteilen, scheint er es bei weitem zu schaffen.

Er zeigte uns bereits in seinem ersten TED-Vortrag einige der musikalischen Projekte, die er für seine Schule durchgeführt hatte "Mit wenigen Kabeln und einem Computer".

Erst vor wenigen Tagen nahm er auf Initiative von KeepCoding als Redner und Lehrer an der Software-Klasse teil, bei der mehr Schüler der Welt in Madrid einen Guiness-Rekord aufstellten, und zählte Folgendes:

„Ich mag Videospiele wie alle Kinder, aber ich möchte auch wissen, wie sie hergestellt werden, und meine eigenen erstellen. Sie werden natürlich nicht so professionell sein wie die FIFA, aber ich habe ein Projekt ins Leben gerufen, in dem mehrere Spieler auf dem gleichen Gebiet gegeneinander spielen. "

Und so weiter, um hundert Spiele zu überwinden. Es kommen aber auch andere Schwindelfiguren hinzu.

Mit sechs Jahren lernte er Scratch und setzte sein Training mit neuen Programmiertools und Sprachen fort, um seine mobilen Projekte und Anwendungen zu entwickeln. Sie haben bereits Vorstellungen von App Inventor, Assembler, App Lab und Arduino.

Zusammen mit seiner erst 13-jährigen Schwester gründete er den Programmierclub von El Páramo de Villanubla, der 54 Kinder zwischen sechs und 15 Jahren hat.

Neben der Teilnahme an Vorträgen, Programmierunterricht, Entwicklung von Projekten für den Club of Young Programmers der Universität von Valladolid ...

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Lernen Sie auf spielerische Weise

Er ist so klar, dass Sie ihn, wenn Sie ihn sagen hören, davon überzeugen, dass er Recht hat, dass Kinder am besten durch Spielen lernen und es wagen, den Lehrern zu sagen, dass sie mit Begeisterung unterrichten müssen, um Kindern diese Illusion zu vermitteln, und damit:

"Mathematik ist keine Rolle, aber sie sind in allen Dingen des Lebens enthalten und man muss sie als etwas Natürliches ansehen."

Und so schlägt er vor, "das Spiel der Würmer" zu verwenden, mit dem er selbst gelernt hat, im Unterricht mit fünf Jahren zu addieren und zu multiplizieren; Ein Monopol, um Geographie und Geschichte zu lernen, oder ein Rap, um die Regeln der Rechtschreibung zu lernen.

Dies wurde bei der Lehrer-Gala 2018 erklärt, bei der er dies erklärte "Es ist sehr stur" und das besteht und besteht, bis er erreicht, was er will und das Ergebnis es wert ist.

In diesem Sinne teilt er seine Projekte im Internet. Er hat erreicht, dass:

"Kinder nicht nur aus Spanien, sondern auch aus anderen Ländern wie Venezuela, Costa Rica, Mexiko, Argentinien oder Kolumbien sind motiviert und aufgeregt und wollen teilen, aufgeregt werden und auch lernen."

Konto zum Beispiel, dass Das erste Spiel, das er mit sieben Jahren kreierte, diente ihm dazu, mit seinen Teamkollegen die Knochen des menschlichen Körpers zu lernen.

Trotz des Ausdrucks des Erstaunens bleibt mir der letzte Kriegsschrei dieses kleinen Genies namens Antonio in seinem ersten viralen Vortrag, der für unsere Kinder wirklich motivierend ist und eine gute Alternative zu einer möglichen Abhängigkeit von Videospielen sein kann:

"Ermutigen Sie Jungen und Mädchen, werden Sie nicht länger nur Videospieler, sondern Schöpfer von Geschichten, Spielen, Programmen und Musikprojekten ... Es gibt keine Grenzen, nur unsere Vorstellungskraft."

Aber er fordert diese Kinder auch auf:

"Bleib nicht dort, zeig es der Welt über das Internet, damit wir immer mehr Spaß daran haben, nicht nur zu spielen, sondern auch zu wissen, dass wir Kinder auch entscheiden können, wie wir es wollen."

Und noch eine letzte Nachricht für uns Eltern:

"Wir bitten Sie, Programmierprogramme in Schulen einzurichten, damit kein Kind das alles nicht lernt. Es ist wichtig für Ihre Kinder."

Fotos | Screenshots 'Grandes profes 2018'